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un poco de historia?
Basado en una Release no oficial del HOJA-LIB-ESP32 proyecto original de mitchellcairns que nos permite utilizar nuestro esp32 como un control de nintendo switch,
ademas de una nueva implementacion de doble fimrware gracias a JPZV en esta proyecto de GAMECUBE usaremos una version modificada del Blu N64 que ha evolucionado hasta convertirse muy pronto en la solucion definitiva para crear todo tipo de controles bluetooth, convirtiendo directamente nuestros controles clasicos de cable en unos inalambricos asi que dejen volar su imaginacion mientras hacemos un control tipo GAMECUBE
Para cambiar entre payload de BLUERETRO y payload compatible con NINTENDO SWITCH Solo hay que mantener presionado Z + START durante 10 segundos
totalmente compatible con
-windows -linux -android -tv box -pandora -blueretro -steam deck -nintendo switch normal -nintendo switch lite -nintendo switch oled
si queremos usar nuestro control bluetooth de gamecube en una consola gamecube con blueretro es totalmente OBLIGATORIO tener instalada la version 1.8.2 (o superior) de blueretro COMO LO VIMOS EN ESTE TUTORIAL de manera inalambrica sin conectar el esp32 a nuestro pc, o si podemos conectar podremos hacer una instalacion via usb desde este enlace
JPZV V1.1 para “NINTENDO GAMECUBE
Para grabar tu firmware “UNIVERSAL GAMECUBE JPVZ”, asegurate de conectar tu ESP32 via USB y presiona el siguiente boton. recuerda usar CHROME para ver este boton
Para cambiar entre payload de BLUERETRO y payload compatible con NINTENDO SWITCH Solo hay que mantener presionado Z + START durante 10 segundos
tienes dudas de como HACER ESTE PROYECTO?
Este proyecto viene acompañado de un video tutorial completo no olvides verlo .
los diagramas en alta definicion puedes descargarlos desde este enlace